コンテナ・コントロールは、複数のアイテムをアイコン・ビューやツリー表示し、それぞれの選択や内容の変更を行うものです。
以下にマウスの右ボタンで表示されるポップアップメニューから指定できるデフォルトのスタイルを示します。
選択方法の選択
- Selection Styles
Extended
拡張選択方式を指定。
Multiple
複数選択方式を指定。
Single
単一選択方式を指定。
- Container Styles
Auto position
アイコン・ビューの場合、位置決めを自動で行う。
Mini record
コンテナ・レコードを本来より小さいものとして扱う。
Verify pointers
ポインタがリンクリストに含まれるかどうかを検査する。
Read only
変更不可の指定。
- Basic Styles
Visible
コントロールを作成と同時に可視状態に指定する。
Disabled
コントロールを使用禁止状態に指定する。
Group
現在のダイアログ内でグループを構成する。
Tabstop
タブキーによる選択肢に含まれるようにする。
コンテナ・コントロールでは、以下のイベントに対してコードを設定し、動作を決定します。
取得イベント Changed アイテムの内容を変更する際に発生
EventData.1 変更されたアイテム
EventData.2 変更されたアイテムのフィールドEnter コンテナ上でエンターキーかダブルクリックの入力によって発生
EventData.1 選択されたアイテムSelect アイテムが選択され強調表示される際に発生
EventData.1 強調表示されたアイテム
EventData.2 強調状態を示す次の文字列
+SELECT アイテムは選択された。
-SELECT アイテムは非選択となった。
+MARK アイテムはマークされた。
-MARK アイテムのマークは解除された。
+CURSOR アイテム上にカーソルがある。
-CURSOR アイテム上にカーソルは無い。ShowMenu マウスの右ボタンによるメニューの表示要求で発生
EventData.1 クリックされたアイテムInit ダイアログオープン時にコントロールが初期化される際に発生 Scroll コンテナがスクロールする際に発生 GetFocus コントロールが入力フォーカスを得る際に発生 LoseFocus コントロールが入力フォーカスを失う際に発生 Drop オブジェクトがドロップされる際に発生
各々のコントロールには、そのコントロールを操作する為の専用のファンクションが用意されています。以下にコンテナ・コントロールで使用可能なファンクションを示します。
Add コンテナに新しいアイテムを追加します。
item = Dialog.Control.Add( label [, bitmap]
[, "First" | "Last" | "Next"] [, item]
[, data] )
First:最初に追加
Last:最後に追加
Next:現在位置の直後に追加Delete コンテナのアイテムを削除します。
rc = Dialog.Control.Delete( [item] )Item コンテナのアイテムの内容を取得/設定します。
result = Dialog.Control.Item( [item
[, "Value" | "Bitmap" | "Data" | column ]
[, value]] )
Value:指定アイテムの項目の内容
Bitmap:指定アイテムのビットマップ
Data:指定アイテムに関連付けられたデータ
column番目のアイテムを指定
- 全項目数の取得
rc = Dialog.Control.Item()Select コンテナ・アイテムの選択状態を取得/設定します。
result = Dialog.Control.Select( [item [, "[+/-]Select" | "[+/-]Mark" | "Cursor" | "Next"] ] )
Select:指定アイテムを選択(+)/非選択(-)
Mark:指定アイテムをマーク(+)/マーク解除(-)
Cursor:カーソル位置を選択
Next:指定アイテムの次の選択項目
- 現在の選択アイテムを取得
rc = Dialog.Control.Select()
- item1を選択状態に設定
CALL Dialog.Control.Select item1 "+Select"View コンテナのビューを取得/設定します。
oldView = Dialog.Control.View(
["Bitmap" | "Name" | "Flowedname" | "Text" | "Column" | "Detail" | "Outline" | "Hierarchy"]
[, ["<|>_;"]title]
[, cxBitmap, cyBitmap]
[, expandBitmap, collapseBitmap] )
Bitmap:アイコン表示
Name:シングルカラムのアイコン表示
Flowedname:複数カラムのアイコン表示
Text:シングルカラムの名前のみの表示
Column:複数カラムの名前のみの表示
Detail:詳細表示
Outline:アウトライン表示
Hierarchy:階層表示
- 詳細表示でタイトルを"No Data"(左詰め)に指定
rc = Dialog.Control.View "Detail","<_;||No Data"SetStem コンテナの内容を設定します。
CALL Dialog.Control.SetStem( [stem]
[, "[+/-]Select" | "[+/-]Mark" | "Format" | 0 | item ] )
Select:項目を選択(+)/非選択(-)する。
Mark:項目をマーク(+)/マーク解除(-)する。
Format:ステム変数の内容によって書式設定
0:ステム変数の内容をタイトルとして設定
- コンテナの書式を設定
format.0 = 3
format.1 = "|_!"
format.2 = "|_!"
format.3 = ".|_!"
Call Dialog.Control.SetStem "Format", "F"
- コンテナにタイトルを設定
title.0 = 3
title.1 = "名前"
title.2 = "郵便番号"
title.3 = "住所"
Call Dialog.Control.SetStem "Title", 0GetStem コンテナの内容を取得します。
CALL Dialog.Control.GetStem( [stem]
[, "Select" | "Mark" | "Cursor" | 0 |
item ] )
Select:現在選択されている内容
Mark:現在マークされている内容
Cursor:カーソル位置の内容
0:列のタイトル(詳細表示時)Style コントロールのスタイルマスクを取得/設定します。
oldStyle = Dialog.Control.Style( [newStyle] )Font テキストのフォントを取得/設定します。
oldFont = Dialog.Control.Font( [newFont] )Color コントロールのカラー属性を設定/取得します。
oldColor = Dialog.Control.Color(
[attribute [, newColor]] )
attribute(+:前景, -:背景, A:アクティブ, |:非アクティブ, H:ハイライト, D:ディセーブル, T:テキスト, M:メニュー, B:ボーダー)
Color("#index"か、"#red green blue"の形式が使用可能。RGBは0~255で指定)
- アクティブ・テキストの前景色を黒にする場合
oldColor = Dialog.Control.Color("AT+", "#0 0 0")ID コントロールのウィンドウIDを取得します。
id = Dialog.Control.ID()Position コントロールの位置とサイズを取得/設定します。
result = Dialog.Control.Position(
[x [, y [, dx [, dy] ] ] ] )
x:X座標, y:Y座標, dx:幅, dy:高さDrag コントロールのドラッグを可能/不可能にします。
oldDragData = Dialog.Control.Drag(
item [, newDragData] )
DragData(type[,type,...,type][:format][=data])
typeは、OS/2の使用可能タイプ(ファイルの場合)か、任意のタイプ。
formatは、STRINGかFILEを指定。省略時はSTRING。
dataは、ドロップ先に渡したい文字列。
- コントロールのアイテムを"Custom"タイプとしてドラッグ可能に指定
CALL Dialog.Control.Drag item, "Custom"
- コントロールのアイテムをドラッグ不可に指定
CALL Dialog.Control.Drag item, ""Drop コントロールへのドロップを可能/不可能にします。
oldDropData = Dialog.Control.Drop(
item [, newDropData] )
DropData(type[,type,...,type][:format][=operation])
typeは、OS/2の使用可能タイプ(ファイルの場合)か、任意のタイプ、あるいはANY。
formatは、ドロップされるデータをSTRINGかFILE、ANYで指定。省略時はSTRING。
operationは、ファイルのドロップ時に受入れる動作を指定します。MOVE(移動)、COPY(コピー)、LINK(シャドウの作成)、あるいはANY(全て)です。
- "Custom"タイプのコントロールのアイテムのみドロップ可能に指定
CALL Dialog.Control.Drop item, "Custom"
- コントロールへのドロップを不可に指定
CALL Dialog.Control.Drop item, ""Visible コントロールの可視属性を取得/設定します。
oldState = Dialog.Control.Visible( [newState] )
State(0:不可視,1:可視)Enabled コントロールの活動状態を取得/設定します。
oldState = Dialog.Control.Enabled( [newState] )
State(0:Disabled,1:Enabled)Hide コントロールを非表示状態にします。
CALL Dialog.Control.Hide ["Update" | "Noupdate"]
Update:直ちに非表示状態にします。(デフォルト)
Noupdate:非表示にはしませんが、Showコマンドが使われるまで更新を抑制します。Show コントロールを表示状態にします。
CALL Dialog.Control.ShowTop コントロールを最前面に移動します。
CALL Dialog.TopBottom コントロールを最背面に移動します。
CALL Dialog.BottomEnable コントロールを活動状態にします。
CALL Dialog.Control.EnableDisable コントロールを非活動状態にします。
CALL Dialog.Control.DisableFocus コントロールに入力フォーカスを与えます。
CALL Dialog.Control.FocusIsDefault コントロールを現在のデフォルトにします。
CALL Dialog.Control.IsDefault ["Object" | "Say"]
Object:コントロールを現在のデフォルトにします。
Say:コントロールをSAYコマンドの出力先に指定します。
Dialoghint:コントロールをダイアログに定義されたヒントの出力先に指定します。
Controlhint:コントロールを各コントロールに定義されたヒントの出力先にします。Controls 全てのコントロールのリストを取得します。
CALL Dialog.Control.Controls [stem]Classes 全てのコントロール・クラスのリストを取得します。
CALL Dialog.Control.Classes [stem]